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迷宫代号 金字塔(コードメイズ 金字塔) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 白色 SIGNI 精像:迷宫/伊绪奈限定 3 - - - 8000 ※ 能力: 【常】:对战对手配置SIGNI的场合,可以配置到这只SIGNI的正前方的话,必须可以配置到这只SIGNI的正前方。 【起】横置:从卡组顶查看3张卡。从中将1张黑色或白色SIGNI卡公开并加入手牌。之后,剩下的卡按你喜欢的顺序返回卡组顶。 【※】:从你的卡组里探寻1张黑色SIGNI卡,将其公开并加入手牌。之后,将卡组洗切。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Black Crave WD07-009 ST しおぼい やあ、あたらしい世界へようこそ! ~金字塔~ 【THE一灭寂】预组第3期《Blue Request》《Black Crave》 中文卡表 FAQ Q:《迷宫代号 金字塔》《迷宫代号 巴贝尔》《迷宫代号 凯旋》同时存在于场上的场合,对手要让SIGNI出场,由哪一方决定那张SIGNI配置于何处? A:由对手决定。 Q:【起】效果查看的卡中没有黑色或白色SIGNI的场合如何处理? A:将查看的卡全部按喜欢的顺序返回卡组顶。
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【mixiアプリ】サンシャインワイナリー1【Rekoo】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1316699873/ (5)650-770 ← → 650. 友達の友達の名無しさん 2011/11/19(土) 18 18 20.00 ID 63iZRtCc0 今第2段階入って、樽1個もらって1個交換したから 1日に2樽で2回ずつ作れば大丈夫な計算かな 651. 友達の友達の名無しさん 2011/11/19(土) 19 15 26.11 ID 0PLIez050 650 計算としてはそれでいいが、一人でやろうとすると毎日18時間ほどかかるのでアキラメ。 寝ている間に温度調節してくれるマイミクがいれば解決だけどね。 652. 友達の友達の名無しさん 2011/11/19(土) 20 06 17.96 ID +w6Jm2RQ0 時間ない!マイミクいない!でも達成したい! のなら16分毎にクリックするだけのお仕事が出来るツールでも動かしとけばいい 653. 友達の友達の名無しさん 2011/11/19(土) 21 31 34.54 ID duOk+4fO0 今回のノルマ達成の京浜って何なの? ガラや肥料を3個くらいもらえるだけ? 654. 友達の友達の名無しさん 2011/11/19(土) 22 01 44.94 ID itUKwHie0 1段階目はそんなもんだったような 少なくともこれは、と目を見張るようなものは無かったと思う 2段階目はまだまだ 655. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 00 22 08.28 ID JMDlaW2G0 コレクションの賞品もしょぼかった 1000コイン、200EXP、高級肥料3、銀の砂時計2 656. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 05 31 33.68 ID c3RDfIUv0 モルゴン厳しそうだな〜 ガメイ9X8だからな 1週間とかみじかすぎるわ 657. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 12 13 13.34 ID e+/ga2/C0 樽の売値は500だけど、修正入ったの? でも、なるべく樽に変えて売って少しでも稼がないとね 前は必要ない樽交換しないで損しちゃった。 658. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 12 38 49.39 ID 3xN3I+fj0 前は50だから たいした稼ぎにならない 659. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 12 51 38.91 ID ndQ/52j30 657 641 20個売って10000=1個500 だから、別に修正はされてないんじゃ? 660. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 13 04 32.06 ID nZaw3i3Y0 前の50と比べてじゃないの? 661. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 13 14 50.75 ID pJM+7kSn0 プラチナフィルターとか課金系の対応は早いくせに 樽修理の普通コイン化とか樽壊れたまま廃棄可能化とかの 金にならない対応は絶対しないのな 662. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 14 09 17.32 ID 0i+TUedL0 課金するならドカンと行かないとほとんど意味がない仕様だしな モバゲーとかグリードに倣って、頭の弱い人から集中して絞りとる作戦にしたか 663. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 15 01 55.72 ID +S5m8e9bO サンシャインで課金慣れしているから、重課金層少ないと思う。 代わりにライト課金で無双出来るなら、ちゃっかり課金する人はそこそこいるんじゃないの? 課金反対!とか騒いでいる奴らを鼻でわらいつつ。 664. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 15 14 00.36 ID S5yDe0UA0 肥料とか加速とかは、ある種の余剰能力の代価として別に課金でいいんだけどさ 樽修理できないと遊ぶこともできないんだから、そこは非課金で回避できるようにして欲しいわ 665. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 15 18 52.73 ID vncIJlJg0 マイミクにクリックして貰えばいいんじゃね? 666. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 15 21 53.41 ID S5yDe0UA0 マイミクが誰もやってないっていう 667. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 16 41 39.93 ID qDKm8/a4P 修理できないとプレイ続行不可能なんだから、 あれはなんとかしないといけないと思うけどなあ。 668. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 16 56 47.90 ID DrPHLKvj0 ログインボーナスで、修理材料貰えるのだから、完全に詰むわけではない。 669. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 18 24 28.47 ID 0i+TUedL0 愚民は生かさず殺さず課金させず 670. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 22 41 05.77 ID NAM3bSR+0 800コイン・exp300だけだった 671. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 23 02 42.49 ID qDKm8/a4P 668 でも、欲しいモノが確実に手に入るわけじゃないし、 毎日「あ〜またベルトが手に入らなかった〜何もできね〜」 てな状態でプレイし続けられるかと。 自分は幸いマイミクさんが熱心なので 修理に困らずに済んでいるけど、 もしもみんな飽きたら続けられる自信がない。 672. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 23 15 53.36 ID 1HQnDctM0 でも、欲しいモノが確実に手に入るわけじゃないし、 コレがすべて 673. 友達の友達の名無しさん 2011/11/20(日) 23 49 04.56 ID tXWS7DlE0 課金イベのコンプリ賞品系の樽を 必ず品質+10にするだけで ライト課金層増えると思うんだが どうせ樽ごとに作れるワインなんて1〜2本なんだし 地味にイベント重ねていって全部コンプ出来てれば 半年後とかにはワインコレが品質100で揃うとかな 674. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 12 31 51.49 ID U2/X5lNq0 672 おねだりすればいいんじゃないの? 675. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 13 21 26.54 ID K3uUYXFX0 マイミクがやってねえって話が前提だろ馬鹿か 676. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 13 32 38.78 ID K3uUYXFX0 馬鹿は言いすぎたわスマン まあ課金しないやつはログインプレゼントで運任せしながら頑張れよ 毎日一番上の段3つめくってれば一週間で1〜2個はヒットするからさ 677. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 13 42 27.24 ID Ko7IacGM0 どこを捲っても一緒だ馬鹿 678. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 13 43 31.69 ID eO7NYGOf0 自分で選ばせてくれてるかのように見せかけて、最初からくれるものは決まってるんだよねえ 679. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 14 43 34.27 ID FaggzKLc0 最初は面白いかと思ったけどな、これ もう少し、何とかしたら面白くなりそうなのにね 気が付けばアクティブなマイミクが、どんどん減ってる 680. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 15 24 19.87 ID U2/X5lNq0 675 馬鹿ですが何か? つーか、読み間違えてたよ。 マイミクやってないなら、ワイミク募るってのはナシなの? 681. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 16 09 14.62 ID +Ni0Gfqp0 アプリのためのミクを募ったら負け・・・のような気がしている 682. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 16 22 04.41 ID Yx/tJ+QjO せっかくワインをキーにしているなら、ワインやブドウの蘊蓄も見れるといいなぁ。 あとボトルの拡大図。 コレクションする楽しみがもっとほしいねぇ。 683. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 21 46 52.04 ID WPj7QVg00 壊れたタルは捨てられればいいのに 684. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 22 28 51.64 ID Fd1zMxyH0 ショップで課金して買うにしても タルの修理用の材料は売ってないよね? 685. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 22 31 24.13 ID 4zPtxEnU0 畑が小さいからリース活用しないと間に合わん ツールでも使って4時間ごとに畑を更新すれば余裕だが 畑拡大機能を実装してほしいな。 686. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 22 43 58.34 ID nFC8aJSr0 Kコインで直接修理出来る 687. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 23 10 14.85 ID eKlq4yuL0 ガメイ足りねー ただでさえ時間足りないのに、ブドウの成熟待ちでワイン作れなくて樽3つ空いてる 688. 友達の友達の名無しさん 2011/11/21(月) 23 26 34.50 ID nFC8aJSr0 開いてる場所ではみんなFHリースリング作ってたな 689. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 07 56 27.43 ID X6rx1iewP 酵母支援が足りなくなるのもいやなんで、 今はイベントぶどう以外自粛している… 690. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 08 04 17.12 ID SpVeUeGxP 689 確かにあんまリースリングワインに酵母入れたくはないなぁ 691. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 10 36 24.68 ID keupqydv0 頑張ってボジョレー作ったけど あれ?品質が70以上じゃないとカウントされないの? 作ればOKじゃないの? 692. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 11 12 34.39 ID b3Hnpocq0 691 70以上じゃないとカウントされないと イベント告知にも書いてあったはず。 やっとクリアしたので、当分イベントはいらない のんびりワイン作りしたいよ でもクリスマス近いからその手の課金イベ来そう。 693. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 11 23 31.40 ID 9GGeobdnP イベント期間中は体力が全然消費できなかった みんなが達成すると、レベルが上がったのか新しいワインを 醸造してる人が多くて体力が足りなくなった 694. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 12 52 07.89 ID keupqydv0 692 ほんとだ、ちゃんとみたら書いてありましたね 厳しいなー、マイミクさんあんまりやってないから 70まではなかなかあがらないんだよね・・・ 695. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 13 47 32.44 ID qSfvftu30 686 1回の修理代6kってふざけてる 696. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 14 34 12.35 ID 5xL6LXZVO なんかmixiポイントだと買いにくいんだよね。 1000円分余っているWebマネー使おうとしたら、100pt、1050円とか。 仕方なしにカードで払ったけど。 Kコイン値上がりしたな。 697. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 15 43 14.94 ID Htb+7X810 696 そうじゃなくて、mixiにマージンが行ってるのでは? 50円全部じゃなくて端数だったとしたもキリ良くしてて その部分「値上がり」と言われればそうだけどな あとwebマネはウォレット使えば端数もいける 698. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 15 47 46.15 ID MBi4kMqW0 mixiのアプリなんだからマージン行くのは当たり前 699. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 16 16 52.68 ID Htb+7X810 だから、mixiポイント→webマネ→Rekooになるのでマージンも二倍でしょってこと 700. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 16 50 22.71 ID 5xL6LXZVO 697 いつもローソン払いだから、ウォレットないんだ。しかも2000円単位で購入している。端数いやん。 699 レコーは以前、やらかしたマイナーな決済代行会社を使っていたから、mixiに置き換わっただけだよね。 外部の決済会社より、安心してユーザは課金するから!って ピンハネ率は上がっただろうけど。 カード会社で5〜10%のピンハネ。mixiが更に、で60%ぐらいなるのかも…。 701. 友達の友達の名無しさん 2011/11/22(火) 22 56 20.05 ID Ylu2TmIm0 イベの2個目のご褒美しょぼ過ぎワロタw 金と経験値だけとか。あふぉか 702. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 00 31 39.70 ID rkYz7E/R0 壊れすぎだろこれ http //beebee2see.appspot.com/i/azuYwuuXBQw.jpg 703. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 00 41 39.88 ID LAkIJkdj0 702 それより樽8個っていくらかかってるんだよwww 704. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 09 54 04.55 ID okXSyK430 703 こないだのバグで貯め込んだんじゃない? 705. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 12 27 38.53 ID 7Z1FDBCX0 なんだこりゃ? http //mxvineyard.rekoo.net/static/images/top_banner.png 706. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 13 22 16.96 ID V8ZrFY610 705 なんか突然、「装飾の期間が過ぎたから回収にきました」って出たよ、なんなんだよ、なんのことだよw 707. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 13 23 37.25 ID okXSyK430 705 品質○(セラーのコレクション)と引き換えにどっかのアプリに飛ばされ? 建物背景を変えられるアイテムと交換できるかもという感じなのかな? 708. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 14 18 09.87 ID 7Z1FDBCX0 何故いつも中途半端に実装してくるのか謎だわ 709. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 16 28 09.21 ID LwHf8RNb0 ペン「と」ハウスだし ヒツジじゃなくてどう見てもヤギだし 装飾品ショップはKコイン専用の割にはしょぼいし なんだこれw 710. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 16 41 08.55 ID W4qSFZHo0 装飾品自体も期限付き(12月22日まで)なんでしょ、これ 本気でやる意味まったく無いような 711. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 16 42 37.44 ID LAkIJkdj0 期間限定なのか やる必要無さそうな感じ 712. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 16 46 25.37 ID okXSyK430 ぶどう4時間で成熟だとしても全面数要求の24時間x5本とか ボジョレー終わる前からどうなのと 見た目だけのものなら無理してやる必要も無いか 713. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 16 53 38.39 ID V8ZrFY610 12/20前後からクリスマス装飾が来たりするのかな? この時期だけこの装飾飾っても、中国ではどうかしらないけど、日本じゃ意味ないよね 714. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 17 30 55.24 ID A+haYD+PP 自分のとこにブタ置いたらマイミク全員の農園でブタがいるんだが 他にも同じ現象起きる人いる? 715. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 17 38 48.65 ID BlQJfRYA0 702 ほど多くはないが樽が全壊したからしばらくブドウ売買農家になるでゴザル 716. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 18 54 34.54 ID uhpklXpa0 木の板と木材は違うのか 同じだと思い込んでサブから送ってしまったw 717. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 20 44 25.48 ID iBbpAt7C0 装飾 ワイン ノルマ 醸造 材料 あずまや WC ソヴィニョン 3 6h Cソヴィニョン ×3 = 9 ペンとハウス DG シャルドネレセル 5 24h シャルドネ ×12 = 60 ヒツジ SL ソヴィニョン 3 12h Cソヴィニョン × 6 = 18 極上の牛 DFV シャルドネ 5 8h シャルドネ × 4 = 20 材料だけで、107/12=約9面(約1.5日)タンクと相談になりそう 醸造総hは、214h/タル数 合ってるかな?やる価値があるかはびみょん 718. 友達の友達の名無しさん 2011/11/23(水) 21 52 49.91 ID 2Oh7d8Pp0 717 見た目だけだろうからやる価値はあるかは人それぞれだろうね ただ品質100してなかったり、いずれやるつもりだった人には これを機会に100出ればなとやる人はいるはず→その一人 719. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 00 32 34.57 ID Lrk8h7AB0 賞品をガットwww 720. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 02 11 21.36 ID rSfwoxuy0 ACOタルの入手方法教えてください 721. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 02 18 15.22 ID 5KTIBW180 えっ 722. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 02 37 49.24 ID 1UU00ixxO 間に合わないから諦めれ 723. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 10 56 39.37 ID +p36WZtp0 722 万単位で課金アイテム使えばまだ間に合うかもw 724. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 13 03 57.60 ID WO6lggFV0 今ゼロから始めるとしたら、 ヌヴォータル購入(40k)→{ガメイ+高級肥料(8k)}×48 →レニア完成に木の砂時計(6k)×6→フルーリー完成に銀の砂時計(8k)×6 各樽、計12個に、金おりびき(20k)+プラチナおりびき(3k)×14。 が、収穫時の評価変動を考慮しない最低ラインか。たしかに万単位で間に合う可能性がある。 725. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 13 53 03.36 ID wsTj7cnw0 AOC樽だよね?マイミク募集やるだけやってその人たちに プレゼント贈ったりおねだりで間に合うかもじゃない? 課金なんてとんでもない 726. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 14 15 12.26 ID MSnyDcbi0 725 第1段階を完了させないと、AOC樽を交換できない仕様だからね 727. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 14 16 57.92 ID +p36WZtp0 ヌヴォー樽で12本のワインを合格点で造らないと、材料があってもAOC樽作れないぞ ま、数年前からこのアプリやってて肥料とか砂時計とか澱引きたくさんあるなら別だが 728. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 14 31 56.29 ID LfGtT+ZXO 714 同じく。 そういう仕様みたいだね。 装飾を他人に見せつけれないのはつまらないなぁ。。。 729. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 14 57 35.15 ID zL7bFDfH0 誰得な装飾イベントなんだろうな 期限付きお飾りだし同じ場所に設置できないものもあるらしいし やる気失った 730. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 15 05 08.75 ID MSnyDcbi0 装飾の醸造は、樽が4つでも、まあまあ普通にこなせそうだね マイミクと一緒にってやつは、マイミク1人だと、穀倉かブタの、どっちか1つだけしかもらえない計算か マイミク2人だと、ファームハウスとブタか、穀倉とブタ、乳牛だけ、のどれかかあ… 731. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 15 40 09.29 ID S2Yj9Vg70 729 誰得というよりは、これも間接的に試飲の促進でも狙ってるんでないかね。 732. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 16 03 53.37 ID VX78LtJhO 後1個でコンプだったんだが15時迄に間に合わないから服垢から酵母入れて、 でも8時間の砂時計やっても後1時間間に合わないから、 売るボタン押したらイベ画面ではコンプになってるが何も貰える画面出なかった 普通にコンプしたら何か貰える画面出るんだよね? 貰えなかったみたいだが賞品しょぼかったと言われてるし諦めるか 733. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 16 21 32.11 ID MSnyDcbi0 賞品は、コインと経験値とかなんかそんなもんだったと思う 734. 【東北電 91.7 %】 2011/11/24(木) 18 14 22.26 ID 7ELSwyzW0 あずまや小っちゃくて目立たないw 735. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 18 55 23.32 ID +p36WZtp0 プラチナフィルターが他の澱引きと価格対効果が同じなのはどういうことだ? 何個でも使えるなら多少割高になるのが普通だと思うんだが。 いずれにせよ使わねーけど 736. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 18 56 48.35 ID +p36WZtp0 見間違えてたorz いずれにせよ使わねーけど 737. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 21 40 39.22 ID Q4I+KnuN0 732 セラー→特別の一番右賞品貰う。 普通のクエストと同じ。 大したもんじゃないよ 738. 友達の友達の名無しさん 2011/11/24(木) 21 49 14.63 ID ei5bInvx0 最後に貰える物がコインとか経験値だけだからね 形になるものじゃないと達成感が無い・・ 739. 732 2011/11/25(金) 03 33 49.69 ID +nhpsV2VO うーん、経験値やコインとかだとイベじゃなくても稼げるし 肥料とか砂時計とかおりびきだと嬉しいが、その時のみしか貰えない物だともっとやる気が湧く サン牧と違ってマッタリとやってるからイベで急かされる感や 参加しなくてはってならないのはいいのかw 737 あれ?それってコンプしなくても品質70以上を1個づつ作れば貰えるやつだよね? 違ったらごめん 740. 友達の友達の名無しさん 2011/11/25(金) 12 43 21.22 ID Qe2FV5Mm0 レベルアップのために同じワインを淡々と作り続けるというのも飽きるから イベントやってるうちにいつのまにか経験値増えてるというのはまあいいのかな。 但し無課金でギチギチじゃないやつで・・・ 741. 友達の友達の名無しさん 2011/11/25(金) 13 09 51.47 ID me99gLMI0 740 今回のイベントはいい感じだね 742. 友達の友達の名無しさん 2011/11/25(金) 13 56 05.43 ID ZBtCNkOXP やってもやらなくてもいいし、 あまり負担にならないね。 でもエンジュの樽を買い足すはめになった。 743. 友達の友達の名無しさん 2011/11/25(金) 15 13 35.57 ID mUBkhynJ0 マイミク欄がなくなったのはうちだけか? 744. 友達の友達の名無しさん 2011/11/25(金) 15 21 17.50 ID 8K31G33h0 743 無くなったね 745. 友達の友達の名無しさん 2011/11/25(金) 15 23 33.94 ID mUBkhynJ0 744 やっぱり他の人もそうか、ありがとう プレゼント履歴からは行けるけど、面倒だな まあすぐに直るかな? 746. 友達の友達の名無しさん 2011/11/25(金) 15 24 35.92 ID +ebKkyCZP イベントとかのアイコンも消えてるなあ 747. 友達の友達の名無しさん 2011/11/25(金) 15 27 34.94 ID crMc6q0z0 キャッシュ消したら直ったw 748. 友達の友達の名無しさん 2011/11/25(金) 15 35 16.51 ID mUBkhynJ0 普通に更新しただけで大丈夫だった なんかいじっててやらかしただけかな 749. 友達の友達の名無しさん 2011/11/25(金) 16 15 31.39 ID pN0b8re0O テス 750. 友達の友達の名無しさん 2011/11/25(金) 18 09 20.74 ID nn/D/cCW0 ボジョレーイベントは マイミクさんがほとんどやってないから 評価70以上になかなかいかなくて 頑張ってがんばって第二段階にいけたところで時間オーバー でも、お金は少し溜まったw 7800くらいだけど まだ5個目のタルは解放できないでいる つか、畑が広げられるとありがたいね 751. 友達の友達の名無しさん 2011/11/26(土) 01 07 29.12 ID sJJne7CT0 デコイベの賞品というのを、既にもらった人いる? 良ければ、何がもらえるのか教えて欲しい 752. 友達の友達の名無しさん 2011/11/26(土) 07 31 37.93 ID tjWgCd9D0 ジュースタンクとセラーだろ 753. 友達の友達の名無しさん 2011/11/26(土) 08 19 41.91 ID kMA3xycQP 750 5個目の樽、正直言っていらない… リースリング無双でもすればいいんだろうけれど、 それじゃマイミクの負担を増やすだけだし、 楽しくない。 で、ぶどう不足でほとんど空いている状態だ。 754. 友達の友達の名無しさん 2011/11/26(土) 12 20 56.19 ID sJJne7CT0 752 サンキュ。 経験値が入るのなら頑張ろうかと思ったけど ワイミク少ないし諦めるかー 755. 友達の友達の名無しさん 2011/11/26(土) 12 34 59.35 ID bJm8uttQO ジュースタンクとセラー貰えるの? 何か機能あるの?期間限定じゃないの? 756. 友達の友達の名無しさん 2011/11/26(土) 13 01 42.15 ID iJnd2y760 753 4時間ワインぶどう2房使用のだと6樽回しできるんだけどね マイミクの負担というけど虫と違って酵母は使えば経験値が入る 調整を自分でなりマイミクにサクサクやってもらえれば品質80〜はいくし 数回酵母入れてもらうかおりびきで90までもっていける ずっとこればかりはやってられんけど6樽までは十分必要 4樽が余裕で回せるというのは賛同するけど 757. 友達の友達の名無しさん 2011/11/26(土) 14 54 56.35 ID taI8F/me0 テイラーズメルローだけで回せば6樽でも足りないw 758. 友達の友達の名無しさん 2011/11/26(土) 15 43 13.45 ID EFxp4jWz0 SCソヴィニヨンかCCロゼブリュットの方が楽だよ。 1日のブドウ使用数は10個だし、放置してても品質が90になるから、 効率も悪くない。 それより運営、SDVシャルドネ訂正しないのかな? 759. 友達の友達の名無しさん 2011/11/26(土) 22 43 13.26 ID /fGIxu+p0 ガメイが育てられなくなってる・・・orz ボジョレーはシェナだけ70超えなかったから 結局コンプできなかったお 760. 友達の友達の名無しさん 2011/11/27(日) 04 22 04.81 ID 4hXEhrDm0 755 特別な機能はない デコなだけ(大賞でコレ、みたいな矢印→で指してるデザインのやつね 期限は12月22日23時まで 761. 友達の友達の名無しさん 2011/11/27(日) 13 05 42.42 ID 1hBD27sj0 760 誰得なイベントだなw 762. 友達の友達の名無しさん 2011/11/28(月) 01 01 04.55 ID QwhD4uwT0 酵母の量を調節していれる奴がムカツク 70ちょい前だともう入れない。 残り時間が長ければいいけど短いし。 こいつもそうだがコミュで応募してたくせに 全然熱心じゃなく、酵母いれてもかき混ぜにこない。 自分だけかき混ぜてこっちに入れ返しにこない。 インしてる時間からしたら酵母余まくってるはずなのに。 樽の上に何も無いのに、酵母のせずに 温度調節しかしていかないやつもいる。 コミュ募集のやつら何なの? ゲームにハマッてるから募集したんじゃないのか? 763. 友達の友達の名無しさん 2011/11/28(月) 01 30 12.59 ID IopKQXty0 本人に直接言うか、 そんなにイヤで単にアプリつながりだけなら切ればいい 764. 友達の友達の名無しさん 2011/11/28(月) 03 35 09.03 ID K21bxoRx0 品質だけなら複垢でいくらでも上げられる 募集は試飲とリクエストがメイン 765. 友達の友達の名無しさん 2011/11/28(月) 05 09 02.30 ID Swqv5NUj0 762 調整しかしていかない奴というけどさ 調整頻繁にしてもらえてれば80〜いかないか? 調整だけでもガンガンやってもらってあげてもらった方が 助かると思うんだけどな 募集したとしても募集に答えたとしても基本酵母は期待 しないでくれと言ってる 試飲が追加された今、最低10数人は必要だし酵母が皆に 行き渡らないのは当たり前だと思うんだけど 766. 友達の友達の名無しさん 2011/11/28(月) 11 51 33.68 ID b7LNIJWu0 コミュで募集記事出しててマイミクになったやつらで 使えるやつなんてほとんどいない。 あいつら相手を搾取する事しか考えてない。 こいつらはワイン仕込んでほったらかしても ワイナリーマイミクが多いせいか 何人も入れ替わり立ち代り温度調節してくれて あっという間に品質90まで行く。 こちらがいれてやった酵母が最後までかき混ぜず そのままってこともザラ。 だから酵母のありがたみなんか知らないのかも。 たまにインしたついでにフラッとやってきては 酵母いれずに調節だけして帰るとか 酵母いれても68未満のやつだけにするとか…。 だからこっちはギリ70いかないでアウトばっか。 早い時間だから酵母切れとも思えない。 相手を出し抜く作戦なのか?と勘ぐってしまうほど。 767. 友達の友達の名無しさん 2011/11/28(月) 12 23 31.60 ID 1vt69ka+O 766 相手を出し抜くって。。。 競い合うゲームじゃないし、レベル上げたければ張り付き&課金&バグで余裕だろ。 768. 友達の友達の名無しさん 2011/11/28(月) 12 30 32.89 ID z3ByN/L50 766 被害妄想 769. 友達の友達の名無しさん 2011/11/28(月) 12 50 06.97 ID hUDtoUzwP 酵母なんてお返しに行ってももう入ってる事が多くて、余りまくりだなw 毎晩日付が変わる前に寂しく複垢と入れあいしてるよw 酵母入れれば経験値もらえるし、入れられるなら入れていくよ 770. 友達の友達の名無しさん 2011/11/28(月) 12 52 30.31 ID 8ASukb9GO 酵母入れます!温度調節します!リク対応します! ↓ 全くせず。リク対応すらしない始末。しないくせにリクは送ってくる。 こういうパターンはどのアプリでもよくあるよね。 まあ、あまりにも酷い場合は切れば良いし、波あれどしてくれるなら切らなくても良いし。 無料アプリごときで文句言う奴は人として終わってるわ。 さておき、4時間ブドウ・12時間ワインで経験値をひたすら稼いでいるわけだが。 ピノとか初期の頃のブドウで回し続けるのは効率良いの? 高シャルとか高メルとか、上位のブドウ・ワインに乗り換えるべき? 樽代とか考えるとあまり良くない?
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迷宫代号 泰姬陵(コードメイズ タジマハ) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 白色 SIGNI 精械:迷宫/伊绪奈限定 2 - - - 5000 - 能力: 【常】:只要你的场上有其他的 迷宫 SIGNI,这只SIGNI的力量变为7000。 【出】:你可以将你场上的所有SIGNI按你喜欢的方式重新配置。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Infected Selector WX04-058 C ヒロヲノリ ワタシ、キュウデン、右も左も同じっぽい。どしーん。 ~タジマハ~ 【THE一灭寂】补充包第4弹《Infected Selector》中文卡表 FAQ
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ドメイン情報 どうでもよい情報なのですが、フィット産業ならびに、日本テクニカルシステムのドメイン情報について研究してみます。 レンタルサーバーによる運用のようです。 フィット産業 1997年の2月にドメインを取得したようです。 Domain Name.......... fitjp.com Creation Date........ 1997-02-25 Registration Date.... 2003-01-18 Expiry Date.......... 2010-02-26 Organisation Name.... First International Technology Co.,Ltd. Organisation Address. 1-9-12 Kudan kita Organisation Address. _ Organisation Address. Chiyoda Organisation Address. 102-0073 Organisation Address. Tokyo Organisation Address. JAPAN Admin Name........... Admiral Systems Admin Address........ 1-18-8 Iizuka Admin Address........ _ Admin Address........ Kawaguchi Admin Address........ 332-0023 Admin Address........ Saitama Admin Address........ JAPAN Admin Email.......... inww@asj.ne.jp Admin Phone.......... +81.482402111 Admin Fax............ +81.482401700 Tech Name............ Admiral Systems Tech Address......... 1-18-8 Iizuka Tech Address......... _ Tech Address......... Kawaguchi Tech Address......... 332-0023 Tech Address......... Saitama Tech Address......... JAPAN Tech Email........... inww-tech@asj.ne.jp Tech Phone........... +81.482402111 Tech Fax............. +81.482401700 Name Server.......... NS.ADMIRAL.NE.JP Name Server.......... NS2.ADMIRAL.NE.JP 日本テクニカルシステム 日本テクニカルシステム(株)のドメイン情報です。 巨大掲示板で有名な「藤井 孝」さんが、総務部のマネージャーとして登録されているのが見て取れます。 2001年の12月にドメインを取得したようです。 Domain Information [ドメイン情報] a. [ドメイン名] N-TECHNICAL.CO.JP e. [そしきめい] にっぽんてくにかるしすてむかぶしきがいしゃ f. [組織名] 日本テクニカルシステム株式会社 g. [Organization] Nippon Technical System CO., LTD. k. [組織種別] 株式会社 l. [Organization Type] Company m. [登録担当者] TF2613JP n. [技術連絡担当者] MH287JP p. [ネームサーバ] ns.admiral.ne.jp p. [ネームサーバ] ns2.admiral.ne.jp [状態] Connected (2009/12/31) [登録年月日] 2001/12/10 [接続年月日] 2001/12/10 [最終更新] 2009/01/01 01 27 04 (JST) Contact Information [担当者情報] a. [JPNICハンドル] TF2613JP b. [氏名] 藤井 孝 c . [Last, First] Fujii, Takashi d. [電子メイル] jinji@fitjp.com f. [組織名] 日本テクニカルシステム株式会社 g. [Organization] Nippon Technical System CO., LTD. k. [部署] 総務部 l. [Division] General Affairs Section m. [肩書] マネージャー n. [Title] Manager o. [電話番号] p. [FAX番号] y. [通知アドレス] jpnic@asj.ne.jp [最終更新] 2001/12/10 04 32 01(JST) form@domain.nic.ad.jp Contact Information [担当者情報] a. [JPNICハンドル] MH287JP b. [氏名] 堀 正明 c. [Last, First] Hori, Masaaki d. [電子メイル] hori@asj.ad.jp f. [組織名] 株式会社 アドミラルシステム g. [Organization] ADMIRAL SYSTEMS INC. k. [部署] 技術部 l. [Division] R D Div. m. [肩書] 取締役 技術部 部長 n. [Title] Director o. [電話番号] 048-259-5111 p. [FAX番号] 048-259-3700 y. [通知アドレス] jpnic@asj.ne.jp [最終更新] 2003/04/23 19 55 02(JST) form@dom.jprs.jp 朋友総合コンツエルン 朋友総合コンツエルン(有)のドメイン情報です。 名目上は、違う会社ですが、同一法人ですので、同じです。 2005年の03月にドメインを取得したようです。 Domain Information [ドメイン情報] a. [ドメイン名] HSK-INC.CO.JP e. [そしきめい] ゆうげんがいしゃほうゆうそうごうこんつぇるん f. [組織名] 有限会社朋友総合コンツェルン g. [Organization] Houyuu Sougou Konzern Inc. k. [組織種別] 有限会社 l. [Organization Type] Company m. [登録担当者] TF3975JP n. [技術連絡担当者] MH287JP p. [ネームサーバ] ns.admiralsys.com p. [ネームサーバ] ns2.admiralsys.com [状態] Connected (2010/03/31) [登録年月日] 2005/03/15 [接続年月日] 2005/03/15 [最終更新] 2009/04/01 01 41 58 (JST) [ JPNIC database provides information regarding IP address and ASN. Its use ] [ is restricted to network administration purposes. For further information, ] [ use 'whois -h whois.nic.ad.jp help'. To only display English output, ] [ add '/e' at the end of command, e.g. 'whois -h whois.nic.ad.jp xxx/e'. ] Contact Information [担当者情報] a. [JPNICハンドル] TF3975JP b. [氏名] 藤井 孝 c. [Last, First] Fujii, Takashi d. [電子メイル] jinji@fitjp.com f. [組織名] 有限会社朋友総合コンツェルン g. [Organization] Houyuu Sougou Konzern Inc. k. [部署] 本社本店管理部 l. [Division] m. [肩書] マネージャー n. [Title] o. [電話番号] p. [FAX番号] y. [通知アドレス] jpnic@asj.ne.jp [最終更新] 2005/03/15 12 02 01(JST) form@dom.jprs.jp [ JPNIC database provides information regarding IP address and ASN. Its use ] [ is restricted to network administration purposes. For further information, ] [ use 'whois -h whois.nic.ad.jp help'. To only display English output, ] [ add '/e' at the end of command, e.g. 'whois -h whois.nic.ad.jp xxx/e'. ] Contact Information [担当者情報] a. [JPNICハンドル] MH287JP b. [氏名] 堀 正明 c. [Last, First] Hori, Masaaki d. [電子メイル] hori@asj.ad.jp f. [組織名] 株式会社 アドミラルシステム g. [Organization] ADMIRAL SYSTEMS INC. k. [部署] 技術部 l. [Division] R D Div. m. [肩書] 取締役 技術部 部長 n. [Title] Director o. [電話番号] 048-259-5111 p. [FAX番号] 048-259-3700 y. [通知アドレス] jpnic@asj.ne.jp [最終更新] 2003/04/23 19 55 02(JST) form@dom.jprs.jp
https://w.atwiki.jp/bieckaz/
思いつきで。 聞いてください、 スマホのアプリにのめりこんでます(∂∂) 面白いアプリなどオススメなんかがあれば このブログ中で紹介していきたいと思います 続けられるようにしたいです
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/474.html
武器名:オパールソードメイス 説明: 攻撃力: 重量: 武器Lv:3 装備可能職:ノービス系 商人系 アコライト系 装備可能レベル:70 効果 現時点では不明 どうやら他の[オパール]を材料とした装備とセットで効果を発揮するらしいが…? 入手経路:[オパールソードメイスの図面]から製作 材料:
https://w.atwiki.jp/pokemonbug/pages/24.html
バイナリエディタ メモリエディタ、RAMエディタとも。 RAMを自由自在に編集できるプログラム。任意コード実行の最高到達点の一つ。 これがあればもはや書き換え系のコードをいちいち作成する必要性がなくなり、任意コード実行用のプログラムの書き込みも非常に容易になる。 思わぬ範囲まで効果が及ぶ可能性があるので危険が伴います。実験・使用・使用後のセーブには充分注意しましょう。 目次 簡易型バイナリエディタ(flag3式) バイナリエディタの導入を楽にするための入力ツール。メールとボックスを使って書く。 おまけ:バイナリエディタをボックス6に退避させる もしもに備えて余裕があったら退避を。ちなみにボックス6にするのはsRAMバンクが違うから。 豪華版バイナリエディタ(Teraman式、344バイト) 機能が多く欲しい人やバグ図鑑・分類違いわざマシン両対応のバイナリエディタが欲しい人向け。開始位置を保存できる。 バイナリエディタ(flag3式、185バイト) 簡単に導入したい人向け。バグ図鑑での起動と分類違いわざマシンでのバックからの起動で細部を変える必要がある。両対応しました。 簡易型バイナリエディタ(Teraman式) 動画で紹介されている方法の補足。wRAMへの書き込みを前提としている。 簡易型バイナリエディタ旧版(クリスタル専用) 昔はちまちま書き込んでいました。 簡易型バイナリエディタ(flag3式) 参考資料 ポケモン金銀にバイナリエディタを移植したお話 - flag3833753 ポケモンクリスタルにおけるバイナリエディタ - flag3833753 2023/12/11更新!コードの見直しにより修正用メールが1通になりました。 最後に読んだメールからの任意コード実行を可能にした状態で、ボックスの名前を下記のものに書き換える。 (金銀は図鑑モード06hを利用してCF40hへ、クリスタルは図鑑モード0ChでD021hに飛ぶことを想定する) ボックス1の「がヲ」とボックス2の「ぜナ」の部分が簡易型バイナリエディタの開始位置(この場合はAA94h)となる。 これはSRAM03hのオープンと合わせることで、バイナリエディタの本体をボックス9に書き込むものとなる。 金銀 ぼギダへマだがヲ ぜナョダだグぼダ ぞてはりダムキづ ごヅまてぱへごまぴ へごまボぷへごま へォわたしひ ぐイ゛ど ダれへリダだイ゛ざ ダダれャだダだな ぼヂてはリ 入力不可能な文字がある(「わたし」も1文字)ため、下記メールで修正を行う。 ぼぴがリぜゆづぜゅよダづにひぜ? ずづぜ8ひラづのののののののだっ 文末の「だっ」は「てパま」(jp CF40)を使用する場合に対応するもの。 クリスタル ぼギダへマぞがヲ ぜナョダだグぼダ ぞてアろダムキづ ごヅまとぱへジみぴ へジみボぷへジみ へブばん どうろひ ぐイ゛ど ダれエろダだイ゛ざ ダダれャぞダだな ぼヂてアろだあ 入力不可能な文字がある(「ばん どうろ」も1文字)ため、下記メールで修正を行う。 ぼぴがろぜシづぜネよヂづにふぜフ づぜヨづののののののののののだっ ボックスの入力が終わったら、下記のメールを読んでコードを実行すると、簡易型バイナリエディタが起動する。 2023/12/11更新!バグ図鑑モード・分類違いわざマシンの両方に対応しました。 金銀 へロどへュでていリなひだへづまち ぼダメに0ぞ?ムぞボデのののだっ ※「ののだっ」はCF40hから実行する場合のみ必要。 クリスタル へなづへつぢておろなひだへドみち ぼダメに0ぞ?ムぞボデのののだっ ※「ののだっ」はD021h(図鑑モード0Ch)から実行する場合のみ必要。 操作方法 左4桁にアドレスが表示され、右2桁が数値となる。 専用のフォントを呼び出せていない関係で、ABCの3文字が文字化けしている。 起動のたびにメールを読み直す必要がある点に注意。 数値の対応表 数値(文字) バッグ 図鑑 A ■ g B ▲ 青色の線 C 携帯マーク 携帯マーク キー入力 キー 操作 A 指すアドレスを+01h B 指すアドレスを-01h 下 指しているアドレスの内容を+01h 上 指しているアドレスの内容を-01h 左 指しているアドレスの内容を+10h 右 指しているアドレスの内容を-10h START 簡易型バイナリエディタを終了 この簡易型バイナリエディタを使って、ボックス9の中にバイナリエディタのコードを打ち込んでいく。 開始地点であるAA94hから書き込むと預け数が異常な数になってしまうため、 AA94に崩壊防止のため1Eh AAB3に終端をあらわすFFh を入れ、AAB4から書き込み始めるとよさそう。 AA95~AAB2は、00hで埋めておくと見た目は誰もいないのにボックスがいっぱいという状況になるが、ボックス整理で無理やり上限突破をすることもできてしまうため、不安なら01h(フシギダネ)やFDh(タマゴ)などで埋めておくのが無難。一応、344バイトのデータはポケモン11匹分で収まるようになっている。 紹介するのはこちら。 豪華版バイナリエディタ(Teraman式、344バイト) 機能が多く欲しい人やバグ図鑑・分類違いわざマシン両対応のバイナリエディタが欲しい人向け。開始位置を保存できる。 バイナリエディタ(flag3式、185バイト) 簡単に導入したい人向け。バグ図鑑での起動と分類違いわざマシンでのバックからの起動で細部を変える必要がある。両対応しました。 おまけ:バイナリエディタをボックス6に退避させる 入力ミスがあった場合、ボックス7~9のデータが消し飛ぶ可能性がある(逆にボックス1~6が被害にあう可能性もなくはないけれど…)ため、余裕があるならボックス6にバイナリエディタのデータを退避させておくとリカバリーが容易になる。 現在ボックスの番号が金銀ではD8AFh、クリスタルではDB65hに記録されており、ここを書き換えてからレポートを書くことでボックスをコピーすることができる。 具体的には以下の手順となる。 コピー元のボックスに切り替える。 現在ボックスのアドレスをコピー先のものに書き換える。 ボックスの番号は00hから始まる点に注意。(そのためボックス9は08h、ボックス6は05hになる) レポートを書く。(STARTメニューからでいい) 退避:ボックス9→ボックス6※要実行後レポート 金銀 ヅョリぼガデの空空空空空空空空空 空空空空空空空空空空空空空空だっ クリスタル ヅはろひびぼガデの空空空空空空空 空空空空空空空空空空空空空空だっ 復元:ボックス6→ボックス9※要実行後レポート 金銀 ヅョリぼゲデの空空空空空空空空空 空空空空空空空空空空空空空空だっ クリスタル ヅはろひびぼゲデの空空空空空空空 空空空空空空空空空空空空空空だっ 以下旧版。こちらはバイナリエディタの記述部分を一時領域経由でコピーするコードになる。 SRAMバンクが違うため、コピーはWRAMを経由してメール2通に分ける。 実行時に使うものと一時コピー先は同じなので、退避終了後に金銀では「てぬわ」、クリスタルでは「てあめ」でコードを実行してテストしてしまうのもいいだろう。 ※flag3式バイナリエディタ(金銀版)の場合はアドレスDCC6hから始めているので、アドレスの指定を「にわ」にすることを推奨。 退避:ボックス9(03h AAB4h)→ボックス6(02h BA92h) 金銀1 ョぶぺぶぶヅぬわがヲぜえへマだ空 ゾパひァへよだてャだ空空空空だっ 金銀2 ョぶぺぶヅテこがわぜぬへマだ空空 ゾパひァへよだてャだ空空空空だっ クリスタル1 ョぶぶぺぶヅあめがヲぜえへマぞ空 ゾパひァへ/ぞてャぞ空空空空だっ クリスタル2 ョぶぶぺヅテこがめぜあへマぞ空空 ゾパひァへ/ぞてャぞ空空空空だっ 復元:ボックス6(02h BA92h)→ボックス9(03h AAB4h) 金銀1 ョぶぺぶヅぬわがこぜテへマだ空空 ゾパひァへよだてャだ空空空空だっ 金銀2 ョぶぺぶぶヅえヲがわぜぬへマだ空 ゾパひァへよだてャだ空空空空だっ クリスタル1 ョぶぶぺヅあめがこぜテへマぞ空空 ゾパひァへ/ぞてャぞ空空空空だっ クリスタル2 ョぶぶぺぶヅえヲがめぜあへマぞ空 ゾパひァへ/ぞてャぞ空空空空だっ 豪華版バイナリエディタ V2(Teraman式、344バイト) 参考資料(最新版の情報あり) 簡単!?バイナリエディタ導入! ポケモン第二世代任意コード実行講座 Part.08【VOICEROID紲星あかり】 本体のコードは長くなるので最後に記載。なお、簡易型バイナリエディタは上記の動画とはプロセスの違うものである点に注意。 実行用コード SRAM内にあるままだと実行時に不便なため、WRAM内の適当なアドレスに内容をコピーして使用する。 コピー先として使用するDCC7h(金銀)、D2B1h(クリスタル)は戦闘時に敵パーティの中身が入る領域。非戦闘時には自由に利用できる。 ※AAB4hからのコピーなので、AA94hからコピーする場合は「ガヲぜえ」の「え」を「ナ」にする。 金銀 ョぶぺぶぶヅぬわがヲぜえへマだ空 ゾパひァへよだへャだてぬわ空だっ クリスタル ョぶぶぺぶヅあめがヲぜえへマぞ空 ゾパひァへ/ぞへャぞてあめ空だっ メールでの実行が確認出来たら簡易型バイナリエディタは不要になるので、ボックスからの実行にするといちいちメールを読む必要がなくなり、他のメール使用コードを持ち運びやすくなる…かも。 金銀 ョぶぺぶがヲぜえ ヅぬわぶヘマだゆ むゾパひァへよだ へャだてぬわ クリスタル(始点はDB68h) ョぶぶぺがヲぜえ ヅあめぶヘマぞゆ むゾパひァへォぞ へャぞてあめ 金銀版の場合は以下のニョロボンを作って手持ち3匹目に置くと、わざマシン17から一発でバイナリエディタに飛べる。 経験値や努力値にコードを書きこんでいる関係上、戦闘で経験値が入ると崩壊することに注意。 Teraman式バイナリエディタ実行用ニョロボン 内容 数値 ニモニック 種族 ニョロボン 3E ld a,03 持ち物 ひかりのこな 03 技1 ころがる CD call 309D 技2 いわなだれ 9D 技3 ちょうおんぱ 30 技4 たいあたり 21 ld hl,AAB4 ID 46250 B4 AA 経験値 90113 (Lv.46) 01 ld bc,0160 60 01 H努力値 4551 (H152) 11 ld de,DCC7 C7 A努力値 56525 (A121) DC CD call 30D6 B努力値 54832 (B125) D6 30 S努力値 52653 (S107) CD call 30AD AD C努力値 12483 (C93/D111) 30 C3 jp DCC7 AB個体値 A12/B7 C7 SC個体値 S13/C12 DC クリスタル版の場合は分類違いわざマシンの実行位置に以下のコードを書き込むのも有効。(21バイト) 3E 03 CD 9D 2F 21 B4 AA 11 B1 D2 01 60 01 D5 CD F2 2F C3 AD 2F ; ld a,03→call 2F9D→ld hl,AAB4→ld de,D2B1→ld bc,0160→push de→call 2FF2→jp 2FAD 画面表示 左から順に、 ROM、sRAMバンクナンバー アドレス カーソル、書き込みモード時は白抜きになる 左のアドレスに格納されている値 操作方法 通常モード キー 操作 上 アドレスを-01h 下 アドレスを+01h 左 アドレスを-10h 右 アドレスを+10h SERECT+上 アドレスを+100h SERECT+下 アドレスを-100h SERECT+左 アドレスを-1000h SERECT+右 アドレスを+1000h START+上 バンクを+01h START+下 バンクを-01h START+左 バンクを-10h START+右 バンクを+10h A 書き込みモードに移行 B バイナリエディタを終了 START+A カーソル位置のプログラム実行 書き込みモード キー 操作 上 数値を+01h 下 数値を-01h 左 数値を-10h 右 数値を+10h SERECT 数値を00hにする A 数値を書き込む B 書き込みをキャンセル 説明 簡易型バイナリエディタでは1バイトずつしかアドレスを表示できなかったが、豪華版では画面全体を使って16バイト分のアドレスを表示できるようになっている。 他にも桁ごとの増減、ROMバンク切り替え、プログラムの実行などの高度な機能が実装されている。 ちなみにvRAMおよびwRAMのバンク切り替え機能は付いていないが、これはどちらも必要になる状況が非常に限られている上、実装に非常に手間と容量がかかるためである。 このバイナリエディタには開始アドレスとROMバンクの情報を記録する機能があるが、この情報は「おかあさん」の名前データ(未使用)に書き込まれている。(金銀ではD1BBh~、クリスタルではD494h~) これで不具合が起こるのは意図的に文字列49h(通常なら「おかあさん」と表示される)を表示したときぐらいである。 仕様上、sRAM内のデータを弄ろうとすると書き込みモード開始時に初期値が現在値と関係なくFFhになってしまうことに(最初は書き込み前の値が表示されることを含めて)注意。 書き込むコード 金銀(書き込み先はDCC7h~) cd a8 34 11 b2 4e 21 00 90 01 23 3e cd 76 0e cd b4 0e cd 87 0d cd 95 0d cd b8 33 f0 9f f5 21 bb d1 2a 47 2a 4f 56 3e ed ea e2 c3 c5 7a cd 9d 30 d7 21 a0 c3 cd 26 dd d5 11 14 00 19 d1 1e 10 78 cd 26 dd 79 cd 26 dd 23 0a cd 26 dd 03 d5 11 0d 00 19 d1 1d 20 e9 c1 cd ad 30 cd 37 dd 18 cc c5 0e 02 47 cb 30 3e 0f a0 c6 f6 22 0d 20 f5 c1 c9 c5 cd f4 36 c1 67 f0 aa cb 5f 20 1e cb 57 20 30 cb 7c 20 3e cb 74 20 3c cb 6c 20 3a cb 64 20 3b cb 4c 20 3e cb 44 20 6c 18 d6 cb 7c 20 4b cb 74 20 49 cb 6c 20 47 cb 64 20 47 cb 44 20 30 18 e0 cb 7c 20 42 cb 74 20 40 cb 6c 20 3e cb 64 20 3f 18 ce 03 c9 0b c9 21 f0 ff 18 03 21 10 00 09 44 4d c9 21 bb d1 78 22 79 22 72 f1 f1 d7 c9 c5 d5 7a 21 02 00 09 cf d1 c1 c9 15 c9 14 c9 3e f0 18 02 3e 10 82 57 c9 05 c9 04 c9 21 00 f0 18 cf 21 00 10 18 ca 03 03 0a 5f 21 e2 c3 3e ec 77 c5 cd f4 36 c1 cb 7f 20 1a cb 77 20 19 cb 6f 20 19 cb 67 20 19 cb 57 20 1a cb 4f 20 27 cb 47 20 1a 18 dd 1d 18 01 1c 7b 18 0b 3e f0 18 02 3e 10 83 18 01 af 5f 23 cd 26 dd 18 bf 7a cd 9d 30 7b 02 cd ad 30 3e ed 77 0b 0b c9 クリスタル(書き込み先はD2B1h~) cd c5 32 11 c0 4d 21 00 90 01 22 3e cd c6 0d cd c5 0f cd 3b 0e cd 49 0e cd cc 31 f0 9d f5 21 94 d4 2a 47 2a 4f 56 3e ed ea e2 c4 c5 7a cd 9d 2f d7 21 a0 c4 cd 10 d3 d5 11 14 00 19 d1 1e 10 78 cd 10 d3 79 cd 10 d3 23 0a cd 10 d3 03 d5 11 0d 00 19 d1 1d 20 e9 c1 cd ad 2f cd 21 d3 18 cc c5 0e 02 47 cb 30 3e 0f a0 c6 f6 22 0d 20 f5 c1 c9 c5 cd 1b 35 c1 67 f0 a9 cb 5f 20 1e cb 57 20 30 cb 7c 20 3e cb 74 20 3c cb 6c 20 3a cb 64 20 3b cb 4c 20 3e cb 44 20 6c 18 d6 cb 7c 20 4b cb 74 20 49 cb 6c 20 47 cb 64 20 47 cb 44 20 30 18 e0 cb 7c 20 42 cb 74 20 40 cb 6c 20 3e cb 64 20 3f 18 ce 03 c9 0b c9 21 f0 ff 18 03 21 10 00 09 44 4d c9 21 94 d4 78 22 79 22 72 f1 f1 d7 c9 c5 d5 7a 21 02 00 09 cf d1 c1 c9 15 c9 14 c9 3e f0 18 02 3e 10 82 57 c9 05 c9 04 c9 21 00 f0 18 cf 21 00 10 18 ca 03 03 0a 5f 21 e2 c4 3e ec 77 c5 cd 1e 35 c1 cb 7f 20 1a cb 77 20 19 cb 6f 20 19 cb 67 20 19 cb 57 20 1a cb 4f 20 27 cb 47 20 1a 18 dd 1d 18 01 1c 7b 18 0b 3e f0 18 02 3e 10 83 18 01 af 5f 23 cd 10 d3 18 bf 7a cd 9d 2f 7b 02 cd ad 2f 3e ed 77 0b 0b c9 表形式でまとめたものは別ページへ。 バイナリエディタ(flag3式、185バイト) 参考資料 ポケモン金銀にバイナリエディタを移植したお話 - flag3833753 ポケモンクリスタルにおけるバイナリエディタ - flag3833753 ポケモン金 バイナリエディタ起動RTA チャート - flag3833753 ニューゲームから始めるバイナリエディタ導入の参考に。こちらのチャートでは図鑑モード06hから親名「てパま」を参照し、メールの31文字目に飛ばしている。 ポケモン金銀 バイナリエディタ起動 SRAM Glitch チャート - flag3833753 こちらはセーブ中リセットを最低2回は行うことになるが、キキョウジム攻略までで可能になるチャート。やはり図鑑モード06hから親名「てパま」を参照している。 ポケモンクリスタル バイナリエディタ起動 チャート - flag3833753 ライバル命名までで可能になるチャート。クリスタル特有の0x1500制御コードを利用して図鑑モードを0Chに書き換える。セーブ中リセットを最低1回は行う。 【クリスタル版】通信不要・お手軽30分!バイナリエディタ作成チャート解説【バグ技 任意コード実行】 - YouTube 上記の動画版。実際のリセットタイミングやバイナリエディタの挙動を映像で確認できる。 概要 2023/10/4更新:ROMバンク切り替え機能が追加されました。 こちらは初代のバイナリエディタを金銀に移植する形で作られたもので、操作感覚は初代のものに近い。(十字キーの長押し対応とsRAMバンクの切り替え機能が付いたぐらい) サイズはTeraman式の半分程度で、手軽に導入できるのが利点。 開始位置の保存機能やROMバンクの切り替え機能はついていない。ROMバンクを切り替えたいときはaレジスタにバンク番号を入れてrst 10を実行することになる。(例:3E xx D7 C9) ROM及びsRAMバンクナンバーはおかあさんの名前の「あ」の部分に保存するようになっている。(そのため、初期値はB1となる)バグ図鑑モードからの起動だと10h、分類違いわざマシンでの起動だと03hで始まる。 実行用コード SRAM内にあるままだと実行時に不便なため、WRAM内の適当なアドレスに内容をコピーして使用する。 コピー先として使用するDCC6h~(金銀、DD7Fhまで使用)、D2B1h~(クリスタル、D36Ahまで使用)は戦闘時に敵パーティの中身が入る領域。非戦闘時には自由に利用できる。 金銀版の開始位置がTeraman式と異なることに注意。 ※AAB4hからのコピーなので、AA94hからコピーする場合は「ガヲぜえ」の「え」を「ナ」にする。 金銀 ョぺぶぶぶヅにわがヲぜえへマだ空 ゾけへよだへャだてにわ空空空だっ ※空空空だっはCF40hから実行する場合のみ必要。 クリスタル ョぶぺぶぶヅあめがヲぜえへマぞ空 ゾけへ/ぞへャぞてあめ空空空だっ メールでの実行が確認出来たら簡易型バイナリエディタは不要になるので、ボックスからの実行にするといちいちメールを読む必要がなくなり、他のメール使用コードを持ち運びやすくなる…かも。 金銀 ョぺぶぶがヲぜえ ヅにわぶヘマだゆ むゾけへよだ空空 へャだてにわ クリスタル(始点はDB68h) ョぶぺぶがヲぜえ ヅあめぶヘマぞゆ むゾこへォぞ空空 へャぞてあめ 金銀版の場合は以下のニョロボンを作って手持ち3匹目に置くと、わざマシン17から一発でバイナリエディタに飛べる。 経験値や努力値にコードを書きこんでいる関係上、戦闘で経験値が入ると崩壊することに注意。 flag3式バイナリエディタ実行用ニョロボン 内容 数値 ニモニック 種族 ニョロボン 3E ld a,03 持ち物 ひかりのこな 03 技1 ころがる CD call 309D 技2 いわなだれ 9D 技3 ちょうおんぱ 30 技4 たいあたり 21 ld hl,AAB4 ID 46250 B4 AA 経験値 112896 (Lv.49) 01 ld bc,00B9 B9 00 H努力値 4550 (H157) 11 ld de,DCC6 C6 A努力値 56525 (A128) DC CD call 30D6 B努力値 54832 (B132) D6 30 S努力値 52653 (S114) CD call 30AD AD C努力値 12483 (C99/D118) 30 C3 jp DCC6 AB個体値 A12/B6 C6 SC個体値 S13/C12 DC クリスタル版の場合は分類違いわざマシンの実行位置に以下のコードを書き込むのも有効。(21バイト) 3E 03 CD 9D 2F 21 B4 AA 11 B1 D2 01 B9 00 D5 CD F2 2F C3 AD 2F ; ld a,03→call 2F9D→ld hl,AAB4→ld de,D2B1→ld bc,00B9→push de→call 2FF2→call 2FAD 画面表示 左から順に、 ROM、sRAMバンクナンバー(sRAMバンクナンバーは表記上00h~ffhまでに見えるが、中身は00h~0fhをループしている。) アドレス カーソル 左のアドレスに格納されている値 操作方法 キー 操作 上 アドレスを-01h 下 アドレスを+01h 左 アドレスを-10h 右 アドレスを+10h B+上 アドレスを-100h B+下 アドレスを+100h B+左 アドレスを-1000h B+右 アドレスを+1000h SELECT+上 バンクを+01h SELECT+下 バンクを-01h SELECT+左 バンクを-10h SELECT+右 バンクを+10h SELECT+A カーソル位置のプログラム実行 A+下 数値を+01h A+上 数値を-01h A+左 数値を-10h A+右 数値を+10h START バイナリエディタを終了 書き込むコード (金銀) DCC6 CD A8 34 11 B2 4E 21 00 90 01 23 3E CD 76 0E CD 87 0D CD 95 0D AF 3C E0 D6 F0 9F F5 21 00 D0 CD 24 DD E5 11 F8 FF 19 E5 D1 21 A9 C3 F0 9F D7 CD 9D 30 CD 72 DD 01 0C 00 36 7C 23 7A CD 72 DD 7B CD 72 DD 36 7F 23 1A CD 72 DD 13 36 7C 09 7C FE C5 20 E5 CD AD 30 3E ED EA 4B C4 E1 18 C1 CD F4 36 F0 AB 5F 01 01 00 07 38 14 0B 0B 07 38 0F 0E F0 07 38 0A 01 10 00 07 38 04 48 07 38 09 CB 53 28 0F CB 43 28 05 E9 E1 F1 D7 C9 F0 9F 81 E0 9F C9 79 CB 43 20 06 CB 4B 20 0F 09 C9 F5 F0 9F CD 9D 30 F1 86 77 CD AD 30 C9 84 67 C9 F5 CB 37 CD 79 DD F1 E6 0F C6 F6 22 C9 (クリスタル) D2B1 CD C5 32 11 C0 4D 21 00 90 01 22 3E CD C6 0D CD 3B 0E CD 49 0E AF 3C E0 D4 F0 9D F5 21 00 D0 CD 0F D3 E5 11 F8 FF 19 E5 D1 21 A9 C4 F0 9D D7 CD 9D 2F CD 5D D3 01 0C 00 36 7C 23 7A CD 5D D3 7B CD 5D D3 36 7F 23 1A CD 5D D3 13 36 7C 09 7C FE C6 20 E5 CD AD 2F 3E ED EA 4B C5 E1 18 C1 CD 1B 35 F0 A9 5F 01 01 00 07 38 14 0B 0B 07 38 0F 0E F0 07 38 0A 01 10 00 07 38 04 48 07 38 09 CB 53 28 0F CB 43 28 05 E9 E1 F1 D7 C9 F0 9D 81 E0 9D C9 79 CB 43 20 06 CB 4B 20 0F 09 C9 F5 F0 9D CD 9D 2F F1 86 77 CD AD 2F C9 84 67 C9 F5 CB 37 CD 64 D3 F1 E6 0F C6 F6 22 C9 表形式でまとめたものは別ページへ。 簡易型バイナリエディタ(Teraman式) 参考資料(最新版の情報あり) 簡単!?バイナリエディタ導入! ポケモン第二世代任意コード実行講座 Part.08【VOICEROID紲星あかり】 動画で解説している方法についての補足。事前にメールとボックス両方からコードを実行できるようにしておく必要がある点に注意。 特にクリスタルは図鑑モード42hから実行しており、図鑑モード0Chには対応していない。図鑑モード42hのセットアップは以下の動画を参考に。 ポケモン第二世代任意コード実行講座 Part.04【VOICEROID紲星あかり】 - YouTube ボックス入力1 まずは、以下の内容をボックスに書き込む。これは直接実行するためのものではなく、育て屋と虫取り大会の領域にコピーして使うものとなる。 金銀1 へォ※ぞひ空ぐぎ グひ空ぐだグひ空 ぐずグひ空ぐビグ グペひ空ぐゼグひ 空ぐデグひ空ぐヅ ひパたちてャだド のョべだゼぼヂぐ ごョぶだガブのぼ ゅダペピアデの ※には適当な文字を入れておく。 ボックス入力後、以下のメールでコードを実行する。 ぼブグヅえりデの これにより、※の部分が「わたし」に書き換わる。 クリスタル1 へブ※ぞひ空ぐぎ グひ空ぐだグひ空 ぐずグひ空ぐビグ グペひ空ぐゼグひ 空ぐデグひ空ぐヅ ひパたちてャぞド のョべだゼぼヂぐ ごョぶだガブのぼ ゅダペピアデの ※には適当な文字を入れておく。 ボックス入力後、以下のメールでコードを実行する。 ぼヒグヅルろひでデの これにより、※の部分が「ばん どうろ」に書き換わる。 ボックスの入力が終わったら、今度はこのコードをコピーするメールを作成して実行する。 コピー用メール ボックス1~9の名前を(終端文字を抜いて)育て屋や虫取り大会の領域にコピーするコード 金銀 がりぜいヅガわョペゾゲへよだそひ ズゴぼギダすつぐまの クリスタル がろぜみひゼヅガわョぶペゾゲそひ へ/ぞズゴぼけすつジみの ボックス入力2 コピーが終わったら、今度はバイナリエディタのメインループ部分を作成する。 金銀2 ヅぬわがノぜゼプ ビヘぼまざョエ へぼまへガわョプ だ? ボックス2の末尾は空白でも何も入力しなくてもいい。 クリスタル2 へなづヅあめ空プ がなぜコビへガみ ざョエへガみプ へきんョだ? ボックス3の末尾は空白でも何も入力しなくてもいい。 バッグからの実行の場合、「へなづ」は不要? 不整合を防ぐために空白で埋めておくべきか。 ボックスの入力が終わったら、以下のメールを読んでからボックス実行する。 実行用メール(ただし実行はボックスから) ボックスだけでは足りない画面表示部のルーチンを最後に読んだメールに仕込むためのコード。 文頭に「の」が付いているため、メール実行では何も起こらない。 金銀 のののなぺゾ9ぼダメに0だガそひ よメづひだズはぐまちョのそぐー クリスタル のののなゾアぺぼダメに0だガそひ よメズづひだひピつゴみちョの ここまで正しくできていれば、このメールを読んでボックスからの実行を行うことで簡易型バイナリエディタが起動するはず。 指すアドレスの初期位置は金銀だとDCC7h、クリスタルではD2B1hからになる。 数値の対応表 数値(文字) バッグ 図鑑 A ■ g B ▲ 青色の線 C 携帯マーク 携帯マーク 操作方法 キー 操作 上 アドレスを-01h 下 アドレスを+01h 左 数値を-10h 右 数値を-01h B 数値を+10h A 数値を-01h START SERECT 簡易型バイナリエディタを終了 簡易型バイナリエディタが起動出来たら、wRAM内にバイナリエディタ本体のコードを書き込み、金銀では「てぬわ」、クリスタルでは「てあめ」でコードを実行することでバイナリエディタを起動できる。 …が、先に下記のメールを用意しておいた方がいいだろう。(入力中は戦闘を行わないこと!) バイナリエディタのコピー Teraman式での入力はwRAM内に直接書き込むが、書いている領域がクリスタルだとセーブされないという事情もあり、完成した時や入力を中断したいときはセーブデータ内に退避させておく必要がある。 そこで、wRAM→ボックス9へのコピー及びその逆を行うコードを用意しておく。動画では03h AA94hから書き込んでいるが、預け数が異常になってまともに見られなくなるので(他との記述を統一するためにも)03h AAB4hから書き込み始めることにしておく。 退避:wRAM→ボックス9(03h AAB4h) 金銀 ョぶぺぶぶヅえヲがわぜぬへマだ空 ゾパひァへよだてャだ クリスタル ョぶぶぺぶヅえヲがめぜあへマぞ空 ゾパひァへ/ぞてャぞ 復元:ボックス9(03h AAB4h)→wRAM 金銀 ョぶぺぶぶヅぬわがヲぜえへマだ空 ゾパひァへよだてャだ クリスタル ョぶぶぺぶヅあめがヲぜえへマぞ空 ゾパひァへ/ぞてャぞ 預け数を30匹にしておきたい場合(AAB3hにFFhも入れておく) 金銀 ぼギダヅナヲへマだぼグダデひひブ ョべデてャだ クリスタル ぼギダヅナヲへマぞぼグダデひひブ ョべデてャぞ 簡易型バイナリエディタ旧版(クリスタル専用) 今この方法をとる必要はない、旧時代の資料 導入準備 以下のメールを準備。 がりぜクごぺぽじごぺなむじごデざ ョべづぜクどたじじどの空空空だっ どうぐポケット1番目の個数をアドレス下位、2番目の個数をアドレス上位とし、3番目の個数をそのアドレスに書き込むコード。 書き込み後、道具ポケット3番目の個数を255個にし、次のアドレスを指すようにしているため連続で入力できる。 なお、最初に道具ポケット1~3番目の個数を255個にするには以下のコードを使用する。実行前に適当なアイテムを並べておくこと。 がりぜショべづざづざづの空空空空 空空空空空空空空空空空空空空だっ 簡易型バイナリエディタ 上記のコードを用いて以下のコードを書き込む。(長いので最後に) 「育て屋爺さんが預かっているポケモン」「育て屋婆さんが預かっているポケモン」「育て屋が預かっているタマゴの中身」「虫取り大会で捕まえたポケモン」 の領域に書き込んでいることに注意。特に育て屋の婆さんに関しては「話しかけたことがあるフラグ」の領域も使用しているため話しかけることすらしてはいけない。虫取り大会も参加するだけでアウト。 書き込み終わったら以下のコードで実行?(ボックス、メールどちらでもおk) がわひしョオぜマ ひすまてサん 画面表示 左から順に、 sRAMバンクナンバー(表記上は00h~ffhまでに見えるが、中身は00h~0fhをループしている。) 現在のアドレス 現在のアドレスの中身 書き込みモード時であることを示す表示、書き込みモード時以外は表示されないか黒い三角となる。 一度に1バイトずつしか表示されないのは上述のflag3式同様。 操作方法 通常モード キー 操作 上 アドレスを-01h 下 アドレスを+01h 左 アドレスを-10h 右 アドレスを+10h START sRAMバンクを+01h SERECT sRAMバンクを-01h A 書き込みモードに移行 B バイナリエディタを終了 書き込みモード キー 操作 上 数値を+01h 下 数値を-01h 左 数値を-10h 右 数値を+10h SERECT 数値を00hにする A 数値を書き込む B 書き込みをキャンセル 以降はこれを利用して上述の豪華版バイナリエディタをD2B1hから書き込む。 ちなみにこの簡易型バイナリエディタも最新版では導入方法が変わり、ボックスからデータをコピーする形で作成するようになった。 簡易型バイナリエディタ旧版本体 1番目個数 2番目個数 3番目個数 アドレス 値 138 222 205 DE8A CD 139 222 178 DE8B B2 140 222 15 DE8C 0F 141 222 6 DE8D 06 142 222 208 DE8E D0 143 222 87 DE8F 57 144 222 33 DE90 21 145 222 70 DE91 46 146 222 197 DE92 C5 147 222 122 DE93 7A 148 222 205 DE94 CD 149 222 157 DE95 9D 150 222 47 DE96 2F 151 222 205 DE97 CD 152 222 73 DE98 49 153 222 222 DE99 DE 154 222 35 DE9A 23 155 222 120 DE9B 78 156 222 205 DE9C CD 157 222 173 DE9D AD 158 222 222 DE9E DE 159 222 121 DE9F 79 160 222 205 DEA0 CD 161 222 173 DEA1 AD 162 222 222 DEA2 DE 163 222 35 DEA3 23 164 222 10 DEA4 0A 165 222 205 DEA5 CD 166 222 173 DEA6 AD 167 222 222 DEA7 DE 168 222 205 DEA8 CD 169 222 198 DEA9 C6 170 222 222 DEAA DE 171 222 24 DEAB 18 172 222 227 DEAC E3 173 222 197 DEAD C5 174 222 14 DEAE 0E 175 222 2 DEAF 02 176 222 71 DEB0 47 177 222 203 DEB1 CB 178 222 48 DEB2 30 179 222 62 DEB3 3E 180 222 15 DEB4 0F 181 222 24 DEB5 18 182 222 2 DEB6 02 1番目個数 2番目個数 3番目個数 アドレス 値 185 222 160 DEB9 A0 186 222 198 DEBA C6 187 222 246 DEBB F6 188 222 48 DEBC 30 189 222 2 DEBD 02 190 222 214 DEBE D6 191 222 160 DEBF A0 192 222 34 DEC0 22 193 222 13 DEC1 0D 194 222 32 DEC2 20 195 222 237 DEC3 ED 196 222 193 DEC4 C1 197 222 201 DEC5 C9 198 222 197 DEC6 C5 199 222 205 DEC7 CD 200 222 27 DEC8 1B 201 222 53 DEC9 35 202 222 193 DECA C1 203 222 203 DECB CB 204 222 127 DECC 7F 205 222 32 DECD 20 206 222 29 DECE 1D 207 222 203 DECF CB 208 222 119 DED0 77 209 222 32 DED1 20 210 222 27 DED2 1B 211 222 203 DED3 CB 212 222 111 DED4 6F 213 222 32 DED5 20 214 222 25 DED6 19 215 222 203 DED7 CB 216 222 103 DED8 67 217 222 32 DED9 20 218 222 23 DEDA 17 219 222 203 DEDB CB 220 222 95 DEDC 5F 221 222 32 DEDD 20 222 222 21 DEDE 15 223 222 203 DEDF CB 224 222 87 DEE0 57 225 222 32 DEE1 20 226 222 19 DEE2 13 227 222 203 DEE3 CB 228 222 79 DEE4 4F 229 222 32 DEE5 20 230 222 17 DEE6 11 231 222 203 DEE7 CB 232 222 71 DEE8 47 233 222 32 DEE9 20 234 222 17 DEEA 11 235 222 201 DEEB C9 236 222 11 DEEC 0B 237 222 201 DEED C9 238 222 3 DEEE 03 239 222 201 DEEF C9 240 222 5 DEF0 05 241 222 201 DEF1 C9 242 222 4 DEF2 04 243 222 201 DEF3 C9 244 222 20 DEF4 14 245 222 201 DEF5 C9 246 222 21 DEF6 15 247 222 201 DEF7 C9 248 222 241 DEF8 F1 249 222 195 DEF9 C3 250 222 173 DEFA AD 251 222 47 DEFB 2F 252 222 33 DEFC 21 253 222 80 DEFD 50 254 222 197 DEFE C5 255 222 62 DEFF 3E 0 223 236 DF00 EC 1 223 119 DF01 77 2 223 10 DF02 0A 3 223 95 DF03 5F 4 223 24 DF04 18 5 223 11 DF05 0B 1番目個数 2番目個数 3番目個数 アドレス 値 17 223 197 DF11 C5 18 223 205 DF12 CD 19 223 27 DF13 1B 20 223 53 DF14 35 21 223 193 DF15 C1 22 223 203 DF16 CB 23 223 127 DF17 7F 24 223 32 DF18 20 25 223 14 DF19 0E 26 223 203 DF1A CB 27 223 119 DF1B 77 28 223 32 DF1C 20 29 223 13 DF1D 0D 30 223 203 DF1E CB 31 223 71 DF1F 47 32 223 32 DF20 20 33 223 18 DF21 12 34 223 203 DF22 CB 35 223 79 DF23 4F 36 223 32 DF24 20 37 223 16 DF25 10 38 223 24 DF26 18 39 223 233 DF27 E9 40 223 29 DF28 1D 41 223 24 DF29 18 42 223 1 DF2A 01 43 223 28 DF2B 1C 44 223 123 DF2C 7B 45 223 46 DF2D 2E 46 223 78 DF2E 4E 47 223 205 DF2F CD 48 223 173 DF30 AD 49 223 222 DF31 DE 50 223 24 DF32 18 51 223 221 DF33 DD 52 223 123 DF34 7B 53 223 2 DF35 02 54 223 62 DF36 3E 55 223 237 DF37 ED 56 223 119 DF38 77 57 223 201 DF39 C9 10進数版データの作成に、れんだ様の固定長配列ビューアを使用しました。
https://w.atwiki.jp/binary_domain/pages/22.html
【オンライン全体】 〇ゲームが始まらない。 対戦ではホストが「マッチ開始」を選択するか、定員数を満たして一定時間が経過しない限りゲームがスタートしない。 初心者がホストの場合は、その事自体を知らない可能性ある。 怪しい場合は教えてあげよう。 ボイスで言うのが照れくさい人は、あらかじめ設定しておいたクイックチャットを使うのも手。 「ホストの方はマッチ開始をして下さい」とか言えば気づいてくれる人も結構いる。 〇過疎っていて人が集まらない ゲームをプレイしたいけど、人が集まらない為オンラインプレイが出来ない…という人は結構いる。 そんな時は「最近バイナリードメインをプレイした人」に招待を送ってみよう。 知らない人でも結構来てくれる…事もある。 あまりしつこく招待を送るのは迷惑なので注意。 〇その他 一度設置したクレイモアは、設置したプレイヤーが死んでも、その場に残り続ける。 【協力】 〇死んでしまった場合は? 不覚にも死んでしまった場合、そのラウンド中は他のプレイヤーの動きを黙って見ているしかない。 残されたプレイヤーがそのラウンドをクリアする事が出来れば、次のラウンドでリスポーン(復活)出来る。 死んでしまった場合は、他のプレイヤーの動きを観察して研究しよう。 抜けると残された他のプレイヤーが凹むので、なるべく残ってあげるといい…と、思う。 〇武器の弾が無くなった場合は? ステージ中に落ちている弾薬キットを拾おう。 本作は、倒した敵の武器を拾うことが出来ない。 弾薬キットの場所は非常に重要なのであらかじめ良く確認しておこう。 〇弾薬キットが無くなった場合は? どうやら弾薬キットはリザルトをまたがないと復活しないようだ。 リザルトは5ラウンド毎に発生する。 無駄撃ちを控えて、弾薬キットが無くならないように頑張ろう。 〇初心者が弾薬キットをどんどん使っていってしまうんだけど。。。 口頭で説明するのが一番だとは思うが、ちょっと面倒くさい。 クイックチャットで「弾薬キットは大事に使いましょう」とか伝えてみてはどうだろうか? クイックチャットセッティングで好きな文字列を設定できるので、有効に活用するのも手だ。